piątek, 31 stycznia 2014

MarketGlory jest przeglądarkową grą społeczno, ekonomiczno, 
polityczno, wojskową, w której zarobioną wirtualną walutę możesz zamienić na prawdziwe pieniądze.Oczywiście nie uda Ci się to w tydzień czy dwa, ale w dłuższym okresie czasu można mieć z tego niezłe zyski.Jeżeli masz dryg do prowadzenia interesów, potrafisz logicznie myśleć, jesteś wytrwały i masz codziennie chwilę czasu to zapraszam do zapoznania się z opisywaną tutaj symulacją wirtualnego świata.

REJESTRUJCIE SIĘ Z LINKA PONIŻEJ A POMOGĘ W GRZE:

LINK DO REJESTRACJI: http://www.marketglory.com/strategygame/draxo

Dowód wypłaty:



Zarobione pieniądze możesz wypłacić na swoje konto bankowe lub PayPala, albo zainwestować w grze co właściwie przemyślane z pewnością zwiększy Wasze zyski.
Każdy gracz w Marketglory może pracować, zakładać własne przedsiębiorstwa, zasiąść w rządzie państwa lub tez zająć się walką i zdobywać coraz to wyższe stopnie wojskowe za które będzie miał płacone zyski z areny.

Każdy gracz w Marketglory może pracować, zakładać własne przedsiębiorstwa, zasiąść w rządzie państwa lub tez zająć się walką i zdobywać coraz to wyższe stopnie wojskowe za które będzie miał płacone zyski z areny.
Drogą do sukcesu jest opracowanie własnej strategii rozwoju postaci. W grze nie ma limitu czasu – jedni osiągną swoje cele szybciej, inni później.
Ważne jest, aby być w Marketglory obecnym i rozwijać to co daje satysfakcję w grze. Sukces jest tu wynikiem działania, myślenia i wytrwałości.

W MarketGlory można:
- założyć własną firmę, organizację itp., itd.;
- atakować innych graczy (10 razy na dobę);
- pracować (raz dziennie);
- kupować akcje;
- kupować/sprzedawać dobra materialne oraz naszych niewolników/poleconych;
- wymieniać waluty na inne
oraz wiele innych rzeczy.

Nasze zarobki zależą od poziomu produktywności. Na stronie można znaleźć wzory do obliczenia ile zarobimy mając dany poziom tego współczynnika.
W ofertach pracy podane są stawki godzinowe dla productivity równego 1000, zatem na początku będziemy zarabiać o wiele mniej gdyż współczynnik ten jest równy 1.


Produktywność rośnie po każdej pracy. Z tego względu, że zależy ona od posiadanego przez nas doświadczenia, wiedzy oraz energii. Doświadczenie również wzrasta po każdej pracy. Wiedzę oraz energię możemy zwiększyć kupując różne rzeczy typu jedzenie, kawa, mleko, ciuchy.

Od rządu możemy dostać różne premie:
- za każdą wygraną walkę - do 10 PLN (zależne od poziomu naszej energii);
- za przepracowane 3 dni pod rząd - do 100 PLN (zależne od naszej produktywności);
- za każdego aktywnego poleconego - do 3 gold (zależne od poziomu energii poleconego);
- bonus za range w arenie 


W grze można grać jako np :

Polityk:




W tej sekcji można pracować nad zarządzaniem Krajem jesli nas wybiorą.Możesz kandydowac tylko w kraju ktorym jesteś obywatelem.
Wszystko zależy od liczby głosów,pierwszy 8 osób
którzy zdobyli najwięcej głosów, zajmie swoje miejsca w rządzie.
Pierwszy/a będzie Prime-Minister a reszta ministrowie. Prime-Minister ma trzy głosy w rządzie,
a pozostałi ministrowi maja tylko 1 głos ale tez moga decydowac o losach kraju.Będąc w rzadzie będzie mógł głosować i zmieniać poziomu składek i podatków.
Członkowie rządu mają również możliwość wymiany walut dla krajowego budżetu na rynku finansowym,ale przede wszystkim najważniejsze jest to że, będąc w rzadzie dostajemy wynagrodzenie co tydzień. W Polsce Prime-Minister dostaje 7 Golda a reszta 2 golda.
Jak ktos by chciał kandydować to trzeba miec 25 energi a jak glosować to tylko 5, na siebie tez można zagłosować.

Wojskowy:


Na arenie:

Wszyscy obywatele MarketGlory którzy mają co najmniej 5 Energy, broń ofensywną i broń defensywną moga walczyć na arenie.
Walki odbędą się natychmiast, bez czasu oczekiwania, a wszyscy użytkownicy, którzy przeszli na stan "cywilny" może zostać zaatakowany.
Każde wygrane walka zwiększa poziom mocy swojej postaci, w zależności od poziomu pokonanego gracza.
W zależności od rozwoju w tej dziedzinie, otrzymasz premię w euro, który jest podawany raz dziennie.

W organizacji:

Możemy też przynależeć do Organizacji  lokalnej jako wojskowy, latamy wtedy na wojny, gdzie zdobywamy łupy oraz medale które możemy sprzedać za Euro


Przedsiębiorca:


Na początku możemy założyć 2 darmowe firmy gazetę oraz farmę. Proponuję wstrzymać się z tym aż zbierzemy 2-3 gold które należy tam wpłacić na dalszy rozwój firm typu meteriały i pensje.


Podstawą w grze jest energia, może nie na początku ale wraz z rozwojem naszej postaci będzie ona niezbędna 
- Od poziomu energii zależy wielkość otrzymywanej premii za walkę i poleconych;
- Energia jest istotnym czynnikiem przy obliczaniu wydajności (productivity);
- W zależności od poziomu energii dostaniesz procent zarobków Twoich poleconych;
Energia wzrasta, gdy zostają zużyte dobra dostępne w Marketglory. Na przykład, najniższa jakość żywności przyniesie wzrost energii o 1.
Jedzenie najwyższej jakości powoduje wzrost energii o 5 – jakość spożywanych produktów jest bardzo ważna w MarketGlory.
Energia wzrasta przy skorzystaniu z następujących dóbr: jedzenie, kawa, odzież, dom i wino. Każdy z tych produktów występuje w 3 poziomach jakości.
Ile energii można dostać za poszczególne poziomy produktów?
- Gazety 10 * 0.3 energii
- Jedzenie (jedzenie konsumowane jest automatycznie co 6 godzin):
• 1 punkt energii dla niższej jakości
• 3 punkty energii dla normalnej jakości
• 5 punktów energii dla wysokiej jakości
- Ubrania:
• 1 na dzień dla niskiej jakości
• 3 na dzień dla normalnej jakości
• 5 dziennie dla wysokiej jakości.
- Kawa (kawa może być konsumowana kiedy chcecie i w ilościach jakich chcecie):
• 1 dla niższej jakości kawy
• 3 dla normalnej jakości kawy
• 5 dla wysokiej jakości kawy
Energia
Dlaczego jest to ważne, aby mieć energię w MarketGlory?
Ponieważ:
- W zależności od poziomu energii otrzymujesz premię za walki i poleconych ;
- Energia jest istotnym czynnikiem przy obliczaniu wydajności;
- W zależności od poziomu energetycznego dostaniesz procent Twoich poleconych zarobków;
- Atak i obrona wpływają na poziom energii.
Ile energii można dostać i za co ?
- Energia wzrasta, gdy konsumujemy różne dobra. Rośnie, gdy korzystamy z następujących dóbr: jedzenie (food), kawa (coffee), ubrania (clothes), domki (houses), wino (wine) oraz gazetki. Należy pamiętać, że w tej grze bardzo ważny jest nie tylko rodzaj produktu, ale także jego jakość.
Jedzenie (food) [spożywane o określonych porach, max 4 dziennie co 6 godzin]:
+ niska jakość (low quality) +1 energii
+ średnia jakość (normal quality) +3 energii
+ wysoka jakość (high quality) +5 energii
Kawa (coffee) [może być spożywana, kiedy się chce i jak często się chce]:
+ niska jakość +1 energii
+ średnia jakość +3 energii
+ wysoka jakość +5 energii
Ubrania (clothes) [starczają na 10 dni]:
+ niska jakość +1 energii dziennie
+ średnia jakość +3 energii dziennie
+ wysoka jakość + 5 energii dziennie
Domek (house) [starczają na 30 dni]:
+ House +7 energii
+ Villa +20 energii
+ Palace +35 energii
Wino (Wine) [aktualnie niedostępne]:
+ od 1 do 25 energii w zależności od wieku wina

Wiedza ( Knowledge)

ważne jest, aby posiadać wiedzę w chwale Rynku?
Wiedza jest istotnym czynnikiem przy obliczaniu wydajności.
Przy zakupie książek, w zależności od ich jakości, otrzymasz wiedzę jak następuje: Niska jakość Book = +1 Wiedza, normalny Book quality = +3 Wiedza, wysoka jakość Book = +5 wiedzy.
Wiedza zmniejsza się o 0,2 dziennie i może osiągnąć maksymalny poziom 1000.


ZACHĘCAM DO REJESTRACJI W GRZE I SPRUBOWANIA SWOICH SIŁ W mARKETgLORY, BO GRA NA PRAWDĘ WCIĄGA I WARTA JEST UWAGI ORAZ POŚWIĘCENIA CZASU.

REJESTRUJCIE SIĘ Z LINKA PONIŻEJ A POMOGĘ W GRZE:


http://www.marketglory.com/strategygame/draxo